Riot Games的开发者可以通过Twitter讨论下一个补丁并做出决定

图像通过Riot Games

由IKON带给您,挑战您分享您最伟大的游戏时刻,并赢得惊人的奖品。如果你玩《英雄联盟》的时间足够长,你就会爱上或讨厌Riot Games的《balance team》,以及它的决定如何影响从ARAM到排名单兵队列的所有内容。但现在,Riot决定让粉丝们深入了解Twitter补丁更新背后的过程。

将于6月4日(周二)开始,粉丝们将能够在讨论和决定下一个补丁应该更换哪些冠军或项目时实时了解开发者的想法。事实上,Riot将在6月19日(周三)之前收集每位开发者在官方实时更新网页上发布的所有推文。

汉娜?在推特上

我?米汉娜和我写补丁指出联赛的传说。在接下来的两周,“平衡”团队将推给玩家一个看着冠军是如何平衡和他们的工作是什么样的一片

通常,补丁的决策过程是闭门和球员从未真正得到一个暗示了为什么有些改变,直到实际的补丁。通过让开发者在Twitter上讨论可能的变化,粉丝们现在可以理解Riot背后的想法了。

人们可以通过提问和响应一些tweet与开发团队进行沟通。例如,首席游戏设计师Mark Yetter透露他和David Capurro正在讨论对Ryze的一些改变,这将“解决玩家在周末得到的反馈。

透明度对于公司与其粉丝群之间的良好关系至关重要,而展示补丁背后的更多过程将有助于玩家理解为什么他们最喜爱的一些冠军球员会陷入困境。