GamerzClass完成了250万美元的种子回合,总收入达到420万美元

丹麦电子竞技培训提供商GamerzClass已经完成了250万美元的培训(~£179万股)的种子股,由创办人领导,其他投资者包括曾投资King和Playfish的GP Index Ventures的Ben Holmes和GameAnalytics创始人Morten Wulf,后者得到了现有投资者Bumble Ventures和TrueSight Ventures的支持.

这轮种子投资使总投资达到420万美元(~£300万),相关: Fnatic与GamerzClass合作开发教育课程,GamerzClass最近推出了一个名为“GamersClass 2.

0”的更新版培训计划.

每个版本的额外资金将用于“推动内容制作,并在未来几个月内将团队规模从15人扩大到20人.

”,该公司一直与电子竞技组织合作,包括Fnatic、TeamLiquid、F.

C沙尔克04和TeamAlliance.

游戏玩家每月支付一笔订阅费,就可以进入传奇联盟、国际足联和CS:GO的“大师课程”,这些课程由电子竞技专业人士和内容创作者教授.

用户也可以直接向指导者提问.

据该公司称,GamerzClass在180个国家有超过250000名活跃玩家使用.

GamerzClass首席执行官兼联合创始人Victor Folmann说:“我们的目标是通过与游戏创作者的内容密切合作,成为他们首选的合作伙伴,策划和匹配个人用户,并提供优越的货币化模式.

我们不断地适应造物主的需要 DarkZero电子竞技和Aim实验室创建了彩虹六号攻城训练计划,该公司表示,他们的团队现在“专注于”以教程、操作指南、教育视频和视频日志的形式制作更多的大师课程.

去年,GamerzClass通过使用远程设备实现了1100%的收入增长.

byFounders的Johansson补充道:“电子竞技已经迅速发展成为世界上最大的文化现象之一,我们很高兴支持GamerzClass将专业玩家和休闲玩家聚集在一起,并改变内容的消费和创造方式.

在我们的副创始人团队中有很多优秀的游戏人物,包括Morten Wulff、Timo Soininen和David Helgason,我们期待着在他们的旅程中支持这个强大的团队.

”电子竞技内幕人士说:GamerzClass是那些似乎时机正佳的初创公司之一.

随着在线教育的发展和游戏行业的发展,该公司可以利用情境化的游戏玩家课程,以区别于其他网站,因为在这些网站上,创作者的可视性很差.

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