专访:名人电竞CES巨星联赛背后的细节

随着电子竞技的不断发展和壮大,各组织、赛事运营商和出版商已优先吸引主流观众.

在过去的几年里,出版商已经与传统媒体合作伙伴达成协议,播放电子竞技比赛,如传奇联盟和火箭联盟正在BBC iPlayer上播出.

各组织还签署了著名大使,并与一系列非地方性品牌合作,以加强其全球吸引力.

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该公司已经创建了CES超级明星联盟,这是一个新的电子竞技比赛,有12位名人,分布在六支球队,与一系列冠军的球迷战斗.

,为了进一步了解这一独特概念,电子竞技内幕人士采访了名人电子竞技的首席执行官兼创始人利奥·斯卡格林德(Leo Skagerlind)和前龙穴(Dragons Den)的理查德·法利(Richard Farleigh),后者是该组织的主席.

CES超级明星联盟(CES Superstar League)摒弃了传统电子竞技的特点,是一场融合电子竞技的比赛和主流名人在一起,都是为了给这个行业提供另一个被新的人口统计看到的门户.

斯卡格林德评论说:“我说我们(在电子竞技中)不是纯粹主义者,我们离纯粹主义者还差得远,我们更多的是幼稚园.

对于任何年龄段的人来说,这是一个入门级的进进出出,‘这真的很酷’,“如果有人想进入更纯粹的金字塔,我认为我们打开了大门,因为它为那些可能喜欢在线观看游戏的人提供了环境,然后他们可以进入其他领域.

因此,我认为我们正处于电子竞技的起步阶段,我们绝对不是金字塔的挑战者,我们处于基础.

”Farleigh强调了推出面向主流观众的电子竞技比赛的重要性,联盟有可能将竞技游戏的触角扩大到更中立的观众.

“CES超级明星联盟正在向一个以前从未开发过的潜在市场开放电子竞技,这样我们就可以提高电子竞技的知名度,”Farleigh补充道.

“尽管他们提高了我们的人气,我们还是会回报他们的青睐,提高他们的人气.

”名人电子竞技并不是为了吸引电子竞技纯粹主义者,但它确实计划成为粉丝们的门户,让他们对竞技游戏产生兴趣.

因此,CES超级明星联赛必须在传统的电子竞技方式和球迷参与活动之间找到合适的平衡点.

“我认为平衡CES超级联赛是个棘手的问题,”Skagerlind补充道.

“很明显,电子竞技是非常出色的游戏,如使命召唤,传奇联盟,和Fortnite.

”我认为,对于我们的观众和我们的名人,我们需要我们的游戏更加用户友好,更容易玩.

我们想要为玩家创造更多的娱乐,而不是游戏焦点.

游戏的焦点在那里,但这不是我们的主要目标.

”虽然CES超级明星联盟的头衔尚未确定,但名人电子竞技确实向ESI透露,该公司正在与育碧和世嘉等出版商进行“最终合同讨论”.

预计该联盟还将推出来自英国出版商如Team17和Codemasters的作品,当涉及到利用任何行业的名人时,选择正确的名字来激发兴趣是至关重要的.

Skagerlind强调,参与者在Instagram上平均拥有100万粉丝,以及其他各种社交媒体渠道.

不过,据该公司首席执行官表示,虽然拥有追随者很重要,但这并不是最重要的因素,斯卡格林说:“我看过很多名人和名人在网上玩慈善比赛,作为一个观众和非纯粹主义者,第一件事是确定我在看什么,以及我将如何被娱乐.

“我们招募名人的方式是基于entert.