观点:电子竞技可能是完美的征兵工具,但也有一些值得关注的问题

娱乐和军事一直是紧密相连的.

战争的“英雄”在电影中得到了强调,既有虚构的、美化的战争形象,也有1940年代、50年代和60年代的著名招募工具,在80年代,关于陆军、海军、空军和海军陆战队的有偿商业广告将打破足球比赛.

电影《尖兵》帮助军方接收了2万多名申请者,主要是在海军.

军事广告被仔细地瞄准了潜在的新兵.

踢足球的人能跑能跳.

他们的运动能力被比作战争中士兵的身体素质.

他们可以在必要的时候“上甲板”.

《体育画报》(Sports Illustrated)展示了一些广告,指出举重运动员很容易携带“一个80磅重的背包和一件武器”.

毫不奇怪,军事招募已经渗透到电子竞技产业中,“如果我们要成功招募,那么我们就需要到年轻人所在的地方,他们在数字化的环境中运作美国陆军征兵司令部司令穆特少将在一份声明中说.

“现在已经有成千上万的士兵是有竞争力的网络游戏玩家.

现在我们给他们一个机会,利用他们的才能,帮助我们与其他年轻玩家建立联系.

他们将有能力就在我军服役的感觉展开对话,看看他们是否有兴趣加入.

”,相关内容:UGC与美国陆军电子竞技拓展了合作关系,第二项活动,军队的存在是通过预期的合作渠道和屏幕广告开始的.

动视暴雪与美国陆军达成一项为期一年的协议,帮助制作《使命召唤联盟》和《使命召唤》挑战者的内容.

此外,陆军成为即将到来的使命召唤学院(Call of Duty Collegiate)的主办方,《使命召唤》(Call of Duty)的现实作战机制是吸引潜在新兵的完美氛围,但美国陆军也在通过不同的网络标题进行操作.

最近,美国陆军国民警卫队与魔兽世界公会复杂性限制公司合作,开发魔兽世界神话地下城国际(MDI)的内容.

国民警卫队局营销NCOIC少校Jory Stevenson在发布的一份声明中谈到了这一安排:“我们的卫队士兵热衷于游戏、电子竞技,还有魔兽世界.

与Complexity Limit合作不仅有助于我们接触到这些独特而充满激情的观众,而且还允许我们的士兵在这些不确定的时期继续玩魔兽世界时参与团队合作.

”,然而,从一个熟悉的内容战略开始,很快就如滚雪球般地发展到整个行业的某些声音所发现的实践中值得怀疑.

军事电子竞技队开始利用Twitch等平台的影响力,他们的方法受到了那些认为军方不应该强迫年轻和易受影响的球员和观众招募方法的人的抨击,他们的注意力开始转向军事电子竞技队的球员,试图摆脱明目张胆的招聘策略,但反弹仍在继续.

在美国海军官方Twitch频道的一段视频中,机械师的队友一等兵安德鲁·克罗斯怀特(Andrew“Saltysn1pe”Crosswhite)声称,他们当时在场“是为了证明我们在玩电子游戏.

我们不是来招募的.

然而,海军文件严格指出了其山羊和荣耀电子竞技团队的使命:招募.

“在社交媒体上所做的一切都应旨在建立潜在客户和招募者之间的联系,”海军招募司令部(NRC)Twitch指南流光说.

此前由海军上传的一份PDF文件后来被删除,但后来通过查看缓存副本的方式被主板发现.

审查制度是谴责军方影响目标人口的另一个因素.

今年7月,军方电子竞技团队开始禁止开始谈论美国战争罪行的用户.T.