2019年最受关注的电子竞技赛事

我们都看到有人将电子竞技赛事的收视率与超级碗赛事的收视率进行比较,但这不是一个准确或公平的比较.

如果不花时间回顾统计数据并了解不同事件的背景,很难知道观众人数在增长.

电子竞技内幕人士与电子竞技分析公司电子竞技图表(Esports Charts)合作,逐月查看事件观众人数.

不过,这一轮,我们将呈现2019年最受关注的电子竞技赛事.

值得注意的是,中国平台已被排除在所有后续数据之外.

基于观看的纯时数,传奇联盟世界锦标赛在2019年的比赛中占据主导地位.

不过,有一点值得注意,那就是比赛持续了多久.

在为期近一个月的竞选活动中,它在德国柏林、西班牙马德里和法国巴黎举办.

这项赛事的持续时间——来自各个地区的最佳团队相互较量——使其本身成为一个奇观,累积了超过1.

37亿小时的观看时间,远远落后于DOTA2的《国际2019》,8800万小时的观看时间,稳居第二位.

接下来的赛事仍然提供了令人印象深刻的统计数据,IEM卡托维兹少校、柏林星梯少校和赛季中期邀请赛的收视率分别为5300万、4500万和4300万,进入了平均收视率最高的赛事,有关赛事发生了巨大变化.

传奇联盟世界锦标赛和2019年国际锦标赛的平均收视率分别为100万和72.

6万,但其他赛事的收视率都超过了他们,Fortnite世界杯的决赛险胜传奇联盟世界锦标赛,保持110万观众的平均基数——尽管在比较两者时,事件本身持续的时间要短得多.

根据这个标准,最受欢迎的活动是免费世界系列力拓,平均拥有120万观众!,2019年赛事的最高收视率与观看时数和平均收视率相差甚远,不过传奇联盟世界锦标赛的最高收视率仍有390万,这是一个令人难以置信的数字,其他赛事都无法接近.

一旦你看了Riot Games的旗舰锦标赛,比赛的场地就更大了,世界杯决赛的观众达到了230万人的峰值,自由世界系列赛里奥马星200万岁.

排在前五位的是2019年的国际赛事和另一个全球传奇联盟的赛季中邀请赛,分别为190万和170万.

因此,很明显,根据你看待赛事“人气”的角度,结果可能会有很大的不同.

使用任何指标,很明显,传奇联盟世界锦标赛是日历上的一个突出的场合,很可能在2020年再次出现.

自由之火并不是一个游戏,当它变得流行时,可以忽略,而Dota 2当然需要它的旗舰国际系列作为最受欢迎的标题之一留在图片中在业内,在YouTube上订阅ESI.